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SHUFFLE!
出たのは割と昔だけどファンが結構多いっぽいのでやってみた。
メーカーはNavel

総じて言うとあんまりいい出来じゃなかった。
絵だけで人気取ってる感じ。かくいう自分もその絵は好きですがー。
で、その原画は鈴平ひろ氏と西又葵氏。同人でも商業でも何かとつるんでいるこの二人ですが、絵柄は全然違う…
自分的には鈴平ひろ氏の絵は大好きだけど西又葵氏の絵は何故か好きじゃない。むしろ嫌い。どうやら自分はかっちりした絵が好きなようで……それともそういう人がもしかして多いのかなぁ?
そんな訳で絵はいいです。これだけでやっても間違いは無いかも。

今回問題になるのはシナリオの方で、一部にかなりつまらない部分が…
序盤はそれなりにしっかり進んで、笑えるところもちゃんとあるんだけど、後半のキャラ別シナリオがかなりヘンな書き方で首をかしげる場面が何度もあった。
状況として、ライターが書きたい事を適当に書いて書きっぱなしにしてた。
つまり何が言いたいかというと、とあるシーンがある訳ですよ。むしろシーンじゃなくて「一日」だけど。で、これこれこういう事がありましたハイ終わり。次の一日でこれこれこういう事が起きましたハイ(ry
このシナリオ投げっぱなしは流石にどうかと思うのですよ。イベントがあったのなら、そのイベントのアフターケアってのは重要だと思う訳で。根本的な解決になってなくても何かしらその事に対する文章ってのは必要なはず。
それともそれに慣れすぎてるからこんな風に考えてしまうのだろうか?
で、最初にやったシナリオ(ネリネルート)がそれの最も酷いやつだったから他のシナリオはまぁそこまで酷く見えなかった。てか、「おぉ、このシナリオはちゃんと続きがある。」とか思わせるような作りってどうなの?

世界設定はまぁ、悪くなかった。人間界と魔界と神界が数年前に繋がって今はもう既にほとんど問題なく3世界の人々が暮らしてる。と言う設定は明らかに無理だろうとか思ったけどね…宗教的な問題とか、そんな数年で問題が片付くはずもないだろうとか。
でもキャラごとの過去設定とかはちゃんと人間的に作られててよかったんじゃないかと。
一部のキャラを除いて過去回想シーンが無いのは問題だったと思いますが。知りたい人大勢居ただろうに…
も一つ。タイトル画面のひまわりには一体何の意味があるんですか?
シナリオ中で一度も出てこなかったんですが…

まぁ、処女作としてはコケても何ら不思議は無いような作品だった訳ですが、原画師が有名だったのとその前評判のおかげでそれなりに売れてたんじゃないかな…とか思うところです。

個人的には、リシアンサスシナリオでリシアンサスの性格が同人誌で見た西又葵氏の性格にそっくりだった(ような気がした)のを見て
あぁ、つまりこの人達はネリネとリシアンサスに自分自身を重ねて、自分のやりたい事をやってたのか。と、そんな事を考えて妙にニヤニヤしてました。
多分シナリオもかなり噛んでるんだろうなぁ。だから(ry

他にも、プリムラの後半の性格豹変ぶりは明らかにおかしいだろ。とか、他キャラルートで楓ほとんど何も言ってないけどこれちょっとおかしくね?とか、亜沙先輩がここで○○○○○○○○○○らどうするつもりだったんだ主人公とか突っ込みどころ満載でしたがこれ以上書くと不幸にもここに辿り着いてしまったファンに殺されそうなのでやめときます。

多分、この設定を使って書いたファンディスクのTick!Tack!とかReally?Really!は多分面白い話になるんじゃないかとは思いました。もしこれでつまんなかったらこの会社は何で存続してるんだとか疑問が沸きますが…

最後に、こんなシナリオ書いたの誰だよ!と思ってスタッフロール見てたら、ういんどみるのあごバリア氏だったという驚愕の事実がorz
おかしいな…結い橋もはぴねす!もそんなに悪くなかったのにな…
くれいどるそんぐはそんなに面白くなかったけど


time stamp:2007/01/21 10:42:21
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何かしら